Casa Artesanies Com jugar a quidditch a casa | millors cases i jardins

Com jugar a quidditch a casa | millors cases i jardins

Anonim

Com molts nord-americans, Jodi Palmer va assistir a la primera pel·lícula de Harry Potter, Harry Potter i la pedra del bruixot , amb el seu fill, Cody i el seu millor amic, Austin Shockley, el desembre de 2001. Després dels crèdits es van rodar, Palmer i els seus dos companys de cinema. No podia deixar de parlar de quant els encantaria jugar a Quidditch, l’esport principal dels llibres salvatges de JK Rowling.

Però hi havia un problema. A la pel·lícula, els joves bruixots es juguen a 50 peus a l'aire amb joc d'esquena i boles màgiques. Però això no va dissuadir Palmer, un professor de gimnàs de la escola primària de Windermere Elementary School a prop de Columbus, Ohio. Va decidir fer caure el joc a la terra i transformar-lo en una cosa que poguessin jugar només els "muggles" (Potter-parlar per als no assistents).

Adonant-se que anava a alguna cosa, Palmer va publicar la seva versió en un lloc web nacional per a professors d'educació física. Ara, els professors de gimnàs de tot el país incorporen Quidditch als seus plans d'estudis.

Voleu portar Quidditch a la propera sortida del parc o suggerir-lo al professor de gimnàs dels vostres fills? A continuació, us donem el que necessitareu per començar: Quidditch 101, si ho voleu.

Ajuda si els jugadors han llegit els llibres de Harry Potter o han vist les pel·lícules perquè coneguin el llenguatge bàsic utilitzat a Quidditch. "A banda d'això, necessita la possibilitat de fugir d'un oponent o de perseguir-ne un i la capacitat de llançar i atrapar, ja està", diu Palmer.

Materials necessaris una pilota de futbol (escuma); De 4 a 8 boles d’escuma de color sòlid, cadascuna d’uns 8 polzades de diàmetre (bufes); 1 petita bola super rebot (snitch); i 6 cèrcols d’hula (objectius). Els cèrcols han de penjar uns 6 peus de terra d’un travesser de la xarxa de futbol, ​​una branca d’arbres o alguna cosa semblant (tres a cada extrem). Cada equip ha de portar samarretes del mateix color.

Normes Per començar el joc, s’assignen posicions de 8 a 10 jugadors per equip. Si més nens volen participar en la diversió, es poden afegir jugadors addicionals fàcilment. Aquí es mostren les posicions:

Caçador: De tres a quatre per equip. Els perseguidors són jugadors ofensius similars als dels davanters del futbol. Intenten llançar la gambeta per un dels cèrcols per aconseguir 10 punts.

Beater (o Tagger): de tres a quatre per equip. Utilitzen la màquina per difondre els perseguidors i el cercador. Els batedors són jugadors defensius, com els futbolistes.

Buscador: d’ una a dues persones per equip (segons la mida del vostre equip), que, quan es deixa anar el snitch, intenten agafar-lo per obtenir 150 punts.

Titular: Aquesta persona vetlla pels objectius i intenta bloquejar qualsevol intent de marcar. Cada equip té un porter.

Partida del joc El joc comença amb un perseguidor de cada equip que es troba al centre amb els altres companys posats al seu voltant (semblant a un joc de bàsquet). Els batedors es mantenen enrere, protegint els seus objectius. L’àrbitre (que ets tu) és llançat a la boca a la corona i els perseguidors centrals intenten donar la pilota a un altre perseguidor del seu equip. Els buscadors i els batecs no toquen el corb.

Una vegada que el vaixell és atrapat per un caçador, corre amb ell cap als tres objectius del cèrcol. Si llança la guaita per un dels cèrcols de l'equip contrari, guanya 10 punts per l'equip. Mentrestant, els batedors estan jugant a la defensa, intentant que els perseguidors avancin o anotin llançant-hi les bombes suaus d’escuma.

Un cop etiquetat amb el bufador, el perseguidor ha de deixar de moure’s i intentar passar el casc per a un altre xofer del mateix equip (una vegada que faci la passada, pot tornar a moure’s). Si el volant és llançat o interceptat per un perseguidor a l'equip contrari, aquest equip pren possessió. Quan es marca un gol, els jugadors tornen al centre per obtenir un nou punt de sortida.

En algun moment del joc, l'àrbitre alliberarà la trucada. Com els únics jugadors que poden tocar el snitch, aquí és on entren els jugadors. Igual que a la pel·lícula, el snitch ha de moure’s el màxim possible, i és per això que es necessita una bola super rebot.

Si el snitch deixa de rodar o de rebot sense ser recollit, es torna a l’àrbitre per tornar a ser alliberat després del partit. El primer cercador que atrapa el snitch marca 150 punts per al seu equip, el joc s’acaba immediatament i els punts s’aprecien per determinar un guanyador. Normalment, però no sempre, és l’equip que guanya 150 punts addicionals agafant el snitch.

Per obtenir més variacions (com per exemple, fer servir una escombra per passar el casc, ), aneu a www.pecentral.com i introduïu "Quidditch" al camp de cerca.

Com jugar a quidditch a casa | millors cases i jardins